Cette intrigue est celle qu'un jeu pédagogique créé par le journaliste Julien Marsault, en collaboration avec Noémie Malaize (graphiste), Lola Pénicaud (illustratrice), et édité par le Club de la presse de Bretagne.
L'équipe travaille sur ce projet depuis deux ans. Une campagne de financement participatif sera bientôt lancée sur Ulule. Vous pouvez d'ores et déjà soutenir cette collecte !
Dans ce jeu, chaque joueur et chaque joueuse incarnent un·e journaliste travaillant pour un média différent. Leur rôle consiste à récupérer des informations, croiser ses sources et diffuser des informations vérifiées.
Dans un contexte de forte défiance envers les journalistes et de désinformation massive, l'éducation aux médias et à l'information est l'une de nos priorités. Ce jeu fait partie des nombreux outils que nous développons pour mener à bien notre mission.
Vous l'aurez sans doute deviné, ce jeu s'inspire de la triste affaire Xavier Dupont de Ligonnès. En 2011, cinq membres d’une même famille sont retrouvé·es assassiné·es à leur domicile à Nantes. Le père, Xavier, est le principal suspect. Quinze ans plus tard, à l’heure où nous éditons ce jeu, il reste introuvable.
Course au scoop, rumeurs, couverture médiatique hors norme, non-respect des règles de déontologie… En octobre 2019, le journal Le Parisien annonçait l’arrestation de Xavier Dupont de Ligonnès à l'aéroport de Glasgow, en Écosse. Reprise par de nombreux médias en France et à l’étranger, l’information s’est finalement avérée fausse et la personne arrêtée était en réalité une personne retraitée de chez Renault qui rejoignait son épouse au Royaume-Uni.
Cette affaire est un cas d'école et permet d’explorer les pratiques journalistiques dans toute leur complexité et leur ambivalence.